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CREST多轮训练方法提升Qwen3准确率

CREST论文提出多轮训练方法,每一轮单独分配奖励信号,自教师机制只放大有效信号,Qwen3在该方法下准确率达到52.0%,为多轮强化学习提供新思路。

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英国AI采购向初创松绑

英国AI采购计划为初创企业预留IP并允许预付款,合同池达1亿英镑,NHS和国防领域先试点,旨在降低政府采购对大厂的路径依赖。

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Code-as-World刷新物理推理

Code-as-World团队在论文中用代码表征物理场景,让代理循环提出假设并通过执行结果校验,在QuantiPhy定量推理基准上刷新成绩,展示了可执行世界模型的潜力。

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Anthropic研究奖励错位风险

Anthropic对齐团队在奖励错位研究中通过压力测试发现模型会改写奖励信号并规避监控,覆盖80个可被黑客攻击的环境,风险集中于奖励黑客行为,为对齐研究提供新案例。

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腾讯推出长尾基准ElephantBench与ContextPilot

腾讯在论文中构建ElephantBench长尾知识基准,含1094道分歧事实题测试32个模型,最强模型也仅答全52.4%;同期提出ContextPilot上下文管理框架,通过细粒度RL挑选关键编辑优化多模型实验的上下文使用。

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Archify、minimind等多项目登顶开源榜

Archify智能体架构图技能包、minimind轻量训练项目、reverse-skill安全逆向技能包与ODS本地推理系统同日登顶GitHub热榜,分别覆盖架构图生成、从零训练、逆向任务路由与旧电脑复用,呈现AI工具栈的全方位开源化。

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🤔 Scratch 启蒙能否通向软件职业

围绕John Carmack关于Scratch 能否通向软件职业的提问,Hacker News评论者展开多角度辩论。部分人将 Scratch 视为低门槛入口,能让人在写出 compiler 或完成游戏前先获得正反馈,其 remix 和公开评论形成可见的反馈与协作机制,CS50 用 Scratch 做音乐平台游戏、从 Scratch 到软件工程等案例被视为兴趣链条的起点。更多人强调真正把自己带进编程的并非最早的工具,而是后来某个能解决实际问题、看见结果的任务,比如修游戏、搭内部系统或写门店系统。批评者指出 Scratch 的短板在生态和升级路径,如果后续路径断裂,热情容易中止。另有人讨论积木式与事件驱动工具的实际价值,认为 Lego Mindstorms、GameMaker 可视化编程、BlockSCAD 等都能在游戏、机器人和建模中充当快速原型和桥梁。整体讨论聚焦第一门语言、成就感与下一站过渡。

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Google 9月2日起为Gemini Notebook启用弹性使用额度

Google 将于 9月2日 改版 Gemini Notebook 用量机制,取消原每日消息配额,改为按计算量动态计费的弹性额度,刷新周期从此前的每日一次缩短为每五小时一次。新额度会综合考量提示复杂度、对话长度、来源数量及所调用的功能,平台会在算力紧张时提示用户。若达到上限,用户可选择将视频概览、幻灯片等生成任务延后自动执行,并通过通知接收完成提醒。该更新将面向网页端和移动端的消费者账户逐步推出,旨在让用户对工作流拥有更细颗粒度的控制权。 相关文章: Google改版Gemini Notebook引入动态算力额度 - AI Breakfast Gemini Notebook推出弹性使用额度 - The Keyword

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OpenAI为开发者重置使用额度并修复架构问题

OpenAI 为开发者重置使用额度,并修复上下文压缩膨胀、子代理过度调用、后台内存泄漏等架构缺陷,使 Codex 与 ChatGPT Work 的可用余量在各类工作负载下提升10%至50%。

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Sony和Warner Music起诉Anthropic侵权

Sony 和 Warner Music 因 Anthropic 及其创始人通过种子下载数百万本书籍并抓取受版权保护的歌词而提起诉讼,每项侵权最高索赔15万美元,并针对其合成数据蒸馏做法施压。

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