它运行在 OpenRouter Decisions API 上,与我们托管的其他决策模型采用相同的请求格式,因此试用 Span-02 只需改一行模型名。 🔗 阅读原文 via AIHOT · https://aihot.news/items/ghnpx4j9t80igyszgxiotvd49
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RespanAI 的 Span-02 现已登陆 OpenRouter 一款开放权重决策模型:输入文本和图像,定义你的问题,返回一个选择、是/否/未知,或一个带概率的评分。 输入 $0.01/百万 tokens,输出免费,131K 上下文。 🔗 阅读原文 via AIHOT · https://aihot.news/items/ycfihlm1n3dzio97h5wjadwdf
我刚发现 Grok Bots 已经在 Grok 网页端和移动端上线了! 所有东西都在一个地方,挺酷的。不知道 SpaceXSI 会不会长期保留两个移动应用。 另外也很有意思的是,Grok Bot 正在慢慢占据 OpenAI Dots 和 Muse 尚未覆盖的空间。 🔗 阅读原文 via AIHOT · https://aihot.news/items/vednq9hbc125yqx6vkjtk5vy2
黄仁勋与 Lex Fridman 在台湾对谈时反对芯片出口管制,主张用"飞轮"策略替代单纯封锁。他认为稀土、子弹炸弹等实物封锁合理,但计算技术应广泛销售:销售创造财富,财富支撑更多研发,这一循环让美国保持领先,因为最安全的国家往往最富有。完整视频在 Lex Fridman 的 YouTube 频道。 🔗 阅读原文 via AIHOT · https://aihot.news/items/pwy3eha1rnxwaj7ztorjtmatf
原标题:《Big Fish: Exploiting a 37-Year-Old Kernel Bug in OpenBSD》 评分: 128 | 作者: rs_rs_rs_rs_rs 💭 默认什么都不启用,安全纪录不就自动满分? 🎯 讨论背景 Big Fish 是一份针对 OpenBSD(强调安全审计与最小默认暴露的 BSD 类 Unix 操作系统)内核旧缺陷的公开利用报告;评论称该问题已存在 37 年,而 NetBSD(与 OpenBSD 同源的 BSD 操作系统)在 1999 年一次代码重写中似乎意外修复了它。OpenBSD 常以“默认安装长期仅有极少 remote holes”作为安全纪录,但该口径主要衡量默认监听的服务,不代表所有内置组件、额外 packages 或本地漏洞。争论因此延伸到最小攻击面是否比功能默认开启更安全,以及 C(一种不提供内存安全保障的系统编程语言)遗留代码能否靠审计、fuzzing、static analysis 或形式化验证充分防护。此次漏洞被指出不是远程漏洞,所以不会直接改写 OpenBSD 的该项主页统计。 📌 讨论焦点 长期审计仍会漏掉内核
原标题:《Show HN: Gemini 4 Argon plays StarCraft》 评分: 136 | 作者: __cayenne__ 💭 一小时刷够硬币,测出的真是智能还是运气? 🎯 讨论背景 该项目测试的不是 LLM 直接操作《星际争霸:母巢之战》画面,而是让模型在一小时内编写可自动对战的 bot;模型可与评分对手进行练习赛,但不能读取对手源码。测试使用各实验室的一方 CLI harness,例如 Claude Code、Codex 和 Antigravity CLI,并关闭网络搜索与网页抓取。赛场主要缩小为 Protoss 对 Protoss,因为 Protoss(《星际争霸》三个种族之一)的 bot 生态较成熟且机制相对容易约束。对照对象既包括 Stardust、PurpleWave 等人工编写 bot,也包括 Pluto(以 self-play RL 训练的高水平策略网络),因此讨论集中在代码 agent 的适应性、赛制偏差及其与专用游戏 AI 的差距。 📌 讨论焦点 跨基准排名与“通用智能”之争 有人发现,StarSkirmish Bench 中各模型的相对名
fal 即将上线:@Kling_ai 4.0。 单次生成最长可达 30 秒视频,带原生音频,最多可用 15 个参考来引导你的角色、场景和镜头运动。 🔗 阅读原文 via AIHOT · https://aihot.news/items/yi2cy2zaz8e839x4zd3k489fd
这篇关于一队 Gemini 4 智能体如何通关 Minecraft 的论文值得一看。 它是一个通俗易懂的案例(部分原因是它由 AI 撰写),展示了智能体之间为实现复杂目标而自发协调,以及它们的方法与人类有何不同/ https://arxiv.org/pdf/2610.22319 🔗 阅读原文 via AIHOT · https://aihot.news/items/o8lslwuom8w8ra0rpfzld6yov
Claude Devs 介绍 Anthropic 团队如何用 Claude 编写约 90% 的 Claude Code 代码。从 6 月到 9 月,合并 PR 数量翻倍以上,回退比例下降超过 40%,并发布了代码评审改造方法的文章 https://claude.dev/blog/solving-code-review-at-anthropic/。 🔗 阅读原文 via AIHOT · https://aihot.news/items/xrf8ehv7iav37g8cwrmbsj1v5
原标题:《Bark: The Toll-Free BBS for 90s Teens》 评分: 21 | 作者: bityard 💭 如今宽带无限流量,论坛为何还不如拨号包? 🎯 讨论背景 Bark 是 1990 年代面向青少年的 toll-free BBS 服务,使用户不用承担长途电话费即可用调制解调器接入在线社区。当时 BBS 多是本地个人或组织运营的拨号站点;住在大城市的人可拨打本地号码,但偏远地区用户常因长途资费被排除在外。QWK 是一种把论坛内容压缩成离线邮件包的格式,Blue Wave 等阅读器让用户短暂连线下载、离线处理、再短暂上传回复,从而降低电话成本。BBS 还承载 door games(由公告板调用的多人或轮流制游戏)、文件交换和身份回拨验证,并成为许多用户接触脚本与编程的早期场所。 📌 讨论焦点 免费接入让偏远地区少年首次联网 多位评论者指出,90 年代小镇往往没有本地 BBS 或 AOL 接入点,拨号到外地意味着昂贵的长途电话费,未成年人几乎无力承担。Bark 的 toll-free 号码因此不只是便利功能,而是一些人第一次通过电脑与陌生人交流的唯一入口。